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动画基础入门

适合零基础学员,掌握动画基本原理、软件操作和基础运动规律

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动画学习阶段展示

软件基础
软件基础
第一阶段
第一阶段 力与球体 (基础)
第二阶段
第二阶段 重叠与节奏 (基础)
第三阶段
第三阶段 半身运动 (进阶)
第四阶段
第四阶段 全身运动 (进阶)
第五阶段
第五阶段 综合运动 (进阶)
第六阶段
第六阶段 表演实拍 (高级)
第七阶段
第七阶段 角色表演 (高级)

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    学生问题解答 – 聊天界面

    学生问题解答

    2025年8月5日
    老师,拿武器的手臂和武器力的方向怎么表现才会正确呢?怎么拿武器才能发力?
    2025/08/05 00:38
    学生头像
    发送的图片
    2025/08/05 00:45
    学生头像
    就是这个手臂和身体还有武器之间的关系有点不明白
    2025/08/05 00:45
    学生头像
    老师头像
    自己那个棍子,你是用勾的还是什么动作
    2025/08/05 03:51
    应该是杵下去吧
    2025/08/05 09:52
    学生头像
    老师头像
    那就按杵下去做
    2025/08/05 09:52
    老师,做这个跑是一开始交layout吗?因为我看视频教到动画,我就交动画了
    2025/08/05 09:56
    学生头像
    老师头像
    以后所有作业,全部是关键帧,通过了做中间帧,通过了做润色
    2025/08/05 09:56
    老师头像
    参考通过了做关键帧
    2025/08/05 09:56
    好的
    2025/08/05 09:57
    学生头像
    发送的图片
    2025/08/05 19:30
    学生头像
    老师,请问一下这个框框同事两边收缩放大快捷键怎么操作呀
    2025/08/05 19:30
    学生头像
    老师头像
    你这个是晶格变形吧,这个基本不会用,可用区域选择,或是R+鼠标中键等比缩放,鼠标放在哪里哪里就是中心上下或左右缩放
    2025/08/05 19:30
    2025年8月7日
    老师,为什么我点完禁用位移,路径就变成一个点了
    2025/08/07 00:03
    学生头像
    发送的图片
    2025/08/07 00:03
    学生头像
    发送的图片
    2025/08/07 00:03
    学生头像
    老师头像
    不动了,在原地,就是点
    2025/08/07 08:01
    2025年8月8日
    老师,这个人的动态线怎么看呀?是那几个点?
    2025/08/08 20:38
    学生头像
    发送的图片
    2025/08/08 20:38
    学生头像
    老师头像
    接收方发送的图片
    2025/08/08 20:38
    2025年8月11日
    发送的图片
    2025/08/11 17:38
    学生头像
    老师,按一下这个图片就不见了,这个您知道怎么解决吗?
    2025/08/11 17:38
    学生头像
    老师头像
    显示中有勾选图像么,显示模型,控制器,一大堆那里
    2025/08/11 17:38
    发送的图片
    2025/08/11 17:40
    学生头像
    这里吗?
    2025/08/11 17:40
    学生头像
    老师头像
    已经选择了
    2025/08/11 17:40
    还是没有
    2025/08/11 17:41
    学生头像
    老师头像
    按 6 呢
    2025/08/11 17:41
    老师,解决了,我文件命名不对
    2025/08/11 17:45
    学生头像
    老师头像
    嗯嗯,不能有中文
    2025/08/11 17:45
    2025年8月14日
    老师。。。我不是很懂pose和pose之间怎么加帧,哪里该加哪里不用加,需要加多少帧。。。
    2025/08/14 12:41
    学生头像
    老师头像
    接收方发送的图片
    2025/08/14 12:41
    老师头像
    如果a 到b 运动为直线,不用加 maya 自己会填充
    如果是弧线,就要加一个C,
    这样的逻辑能看明白不,
    08-14 12:43:19
    可以
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    就是这样的思路去找,重心的,胳膊的,各个关节的
    刚刚
    好的
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    尽量每个关节的帧放在同一帧,但是如果重心最大幅度是5帧,身体
    是8帧没办法放在同一帧也没关系
    08-14 12:45:29
    老师头像
    放在同一帧目的就是时间栏看一干净,不是密密麻麻的帧。
    2025/08/14 12:46
    好的
    刚刚
    学生头像
    2025年9月2日
    发送的图片
    2025/09/02 13:41
    学生头像
    老师,连着手指的这几根和手指是什么样的带动关系?是其中一个手指起来,连着的也会起来吗?我观察我手指,但是我手部皮肤比较壮,感觉表现不是很明显,所以想问您一下
    2025/09/02 13:41
    学生头像
    老师头像
    这个用不动,这个是手掌,也就是握紧拳头是手指已经握紧了,然后手掌再更紧一些,有点时间差。
    2025/09/02 13:42
    2025年9月15日
    发送的图片 发送的图片
    2025/09/15 12:35
    学生头像
    老师,腰部中间帧中间这条线,走路和跑步都是这样么?
    2025/09/15 12:35
    学生头像
    老师头像
    走路固定的,跑步不一定,跑步要么低位支撑腿的方向高,要么就是
    过渡位的抬腿的方向高
    你这个要是跑步,看着是过渡位,那应该是抬腿高才对,
    跑步他属于跳跃的动作,不会像走路那种边走边扭屁股
    刚刚
    明白了,谢谢老师!
    刚刚
    学生头像
    2025年9月25日
    发送的图片
    2025/09/25 15:43
    学生头像
    老师,请问这个模型一块黑一块黄怎么解决呢?
    2025/09/25 15:43
    学生头像
    老师头像
    接收方发送的图片
    2025/09/25 15:43
    老师头像
    选择 双面照明
    2025/09/25 15:43
    好的
    2025/09/25 15:44
    学生头像
    老师头像
    你做全身走路?换个模型吧,这个都淘汰了。
    2025/09/25 15:45
    好的老师,我在选一选
    2025/09/25 15:45
    学生头像
    2025年9月29日
    老师,手臂手肘手指的layout我不会做!
    2025/09/29 20:07
    学生头像
    老师头像
    7月6号的直播课专门讲过,去看一下
    2025/09/29 20:07
    2025年9月30日
    老师,那个走路正面看起来不知道为什么好奇怪。。。
    2025/09/30 10:55
    学生头像
    老师头像
    因该幅度问题,你先继续做,晚上返修的时候我看看
    2025/09/30 10:55
    2025年10月16日
    老师,那个小球约束在人物上后就有点懵,所有部位小球的轨迹
    图案都是一致的吗。。。我有点不知道怎么修。。。
    2025/10/16 18:29
    学生头像
    老师头像
    就是有没有三角形折角
    没有就行
    2025/10/16 18:30
    好的
    2025/10/16 18:30
    学生头像
    发送的图片
    2025/10/16 18:30
    学生头像
    老师,前面这个小球之约束位移不约束旋转吗? 还是旋转位移都要约上
    2025/10/16 18:31
    学生头像
    老师头像
    都要
    小球约束都是全部的
    2025/10/16 18:37
    好的
    2025/10/16 18:37
    学生头像
    2025年10月17日
    老师, 胸腔这个可以配合小球的路径对重心的移动加帧吗?
    2025/10/17 18:59
    学生头像
    老师头像
    没看明白,
    就是胸腔错了,用重心改?
    2025/10/17 19:00
    发送的图片
    2025/10/17 19:00
    学生头像
    就是胸腔这个圆画不圆,可以在重心位移上中间加帧吗?
    10-17 19:03:32
    学生头像
    老师头像
    可以直接用胸腔黄色那个控制器
    10-17 19:03:32
    哦哦,好的
    刚刚
    学生头像
    2025年10月22日
    发送的图片
    2025/10/22 14:52
    学生头像
    老师,手腕路径侧面这样是正常的吗? 右边会有尖角
    2025/10/22 14:52
    学生头像
    老师头像
    不对
    可能你的跟随重叠不对吧
    刚刚
    要是圆弧状是吗?
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    是的
    刚刚
    那我在修改一下,谢谢
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    你这个是标准走么
    刚刚
    嗯嗯,是,就是这几天的走路
    2025/10/22 15:07
    学生头像
    老师头像
    先看大臂弧线,他们问题了
    再看小臂的
    刚刚
    好的!
    刚刚
    学生头像
    2025年10月24日
    发送的图片
    2025/10/24 12:48
    学生头像
    老师,如果大臂Y旋转慢入慢出的话画出的曲线就不会顺,这个怎么调整呢?
    2025/10/24 12:48
    学生头像
    老师头像
    别管取消编辑器了,看着路径轨迹调整吧
    注意有个加速
    2025/10/24 12:49
    好的,明白
    2025/10/24 13:00
    学生头像
    发送的图片
    2025/10/24 15:17
    学生头像
    老师,我做个行走的话,这个角色可以吗?
    2025/10/24 15:17
    学生头像
    老师头像
    可以用
    2025/10/24 15:17
    老师,这个模型很重,才做3个pose就拖不动了,我可是换一个模型么?
    2025/10/24 19:37
    学生头像
    老师头像
    接收方发送的图片
    2025/10/24 19:39
    老师头像
    改一下看看行不行。
    2025/10/24 19:39
    2025年10月31日
    老师,请问一下遇到这种手腕定住的,可以单独加帧去调整吗?
    2025/10/31 17:22
    学生头像
    老师头像
    润色的时候以流畅为主,不好调直接动手腕位移都行
    无所不用其极
    2025/10/31 17:23
    我明白了,谢谢老师
    刚刚
    学生头像
    2025年11月4日
    发送的图片 发送的图片
    2025/11/04 18:27
    学生头像
    老师,请问一下这个个性走的中间张是这个,还是这个,还是其他的?
    2025/11/04 18:27
    学生头像
    老师头像
    单从照片看
    下面的
    中间帧,要么找最好看的那个,
    刚刚
    好的,
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    要么就是两个关键帧中间的那个
    刚刚
    明白了,谢谢
    刚刚
    学生头像
    老师头像
    他跟关键帧是一个思路,好看,幅度最大,叙事强
    2025/11/04 18:29
    2025年11月13日
    发送的图片 发送的图片
    2025/11/13 15:07
    学生头像
    老师,请问一下手臂的弧线正面侧面这样是对的吗?
    2025/11/13 15:07
    学生头像
    老师头像
    弧线没问题,但是不一定
    得看走起来好不好看
    刚刚
    嗯嗯,好的,我再观察一下速度
    刚刚
    学生头像
    发送的图片
    2025/11/13 16:03
    学生头像
    老师,就是胳膊手臂Y轴这样是正确的吗?
    2025/11/13 16:03
    学生头像
    老师头像
    如果对了路径轨迹线
    曲线就不用看了
    刚刚
    哦哦,好的
    刚刚
    学生头像
    2025年11月18日
    发送的图片
    2025/11/18 14:26
    学生头像
    老师,如果大臂没有那个world的话,有这个follow什么的需要自己再大臂上建控制器吗? 这个模型是a pose的)
    2025/11/18 14:26
    学生头像
    老师头像
    Follow 应该就是那个开关,
    就是你转一下身体,他胳膊是不是保持原来的旋转角度
    如果完全跟着身体转就不对
    另外这个模型如果默认是 Apose 不是 Tpose 那重新加个控制器也行
    Apose 胳膊容易不好使,但是也不一定
    刚刚
    好的,谢谢老师
    刚刚
    学生头像
    发送的图片
    2025/11/18 15:19
    学生头像
    老师,请问pose改成这样可以不?
    2025/11/18 15:19
    学生头像
    老师头像
    整体没有大问题,先继续做返修的时候在详细说一下。
    2025/11/18 15:20
    2025年11月19日
    发送的图片
    2025/11/19 12:58
    学生头像
    老师,这个手的pose对吗?
    2025/11/19 12:58
    学生头像
    老师头像
    接收方发送的图片
    2025/11/19 12:58
    老师头像
    像做跟随
    刚刚
    2025年11月28日
    发送的图片
    2025/11/28 18:35
    学生头像
    老师,那个腰部和身体旋转的y轴我是不是复制帧的时候复制错了? 突然发现Y轴往前移动了两针,但是一直想不起来为什么,就想问一下我是不是不小心弄错的
    2025/11/28 18:35
    学生头像
    老师头像
    最大是 7 针,因为双腿最大距离是高位,手臂前后最大也是 7 平衡力
    2025/11/28 18:35
    哦哦!记起来了,谢谢老师
    刚刚
    学生头像
    2025年11月29日
    发送的图片
    2025/11/29 14:56
    学生头像
    老师,怎么避免这种做脚的动画压着线或者压着一个点的情况呀,因为我记得之前做尾巴和摆锤也老是有这种情况发生
    2025/11/29 14:56
    学生头像
    老师头像
    专门做出这种压着线的效果还不好做呢。这个就是改一下位移,上下前后都调整一下,没别的方法,要么用洋葱皮或者做个标记点啥的做个参照,
    2025/11/29 14:56
    哦哦!好的
    2025/11/29 14:56
    学生头像