Kynan马猴关注私信02547 在 Maya 中创建一个完美的游戏就绪装备。实现我能想到的尽可能多的功能。在装备上进行模拟。提高我的面部绑定技巧。使装备 MotionBuilder 兼容。 此处内容已隐藏,请评论后刷新页面查看. Kynan此内容为付费资源,请付费后查看150积分黄金会员100钻石会员50登录购买付费资源已售 1THE END资产# 角色RIG 喜欢就支持一下吧点赞7 分享QQ空间微博QQ好友复制链接收藏
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