这周我学会了如何为动画的“关键”元素做强烈的姿势。
我使用了理查德·坎宁安(Richard Cunningham)的动画清单(Animation Checklist)来指导我的姿势。
清单如下:
一开始,我试图熟悉使用Bone-rig和动态身体姿势。我使用蜘蛛侠姿势作为参考,因为这个角色以其动态姿势而闻名,我在分析姿势时应用了清单。在这个阶段,我们不会关注姿势的情感和表达。
注意:
橙色 = 弧
形红色 = 动作线
-动作线流畅,向左倾斜。
-所有肢体都明显拱起。
-重量由右腿从下方支撑,而身体姿势由左腿和右手支撑。
-没有一个肢体是双胞胎的。
-姿势被推动。
-动作线流畅,身体方向前倾。
-腿部、下半身和上半身有弧线(如果相机旋转到一侧)。
-假设这个姿势发生在半空中,当他大约将蜘蛛网射向摄像机方向时,这个姿势表示期待姿势。身体向前倾斜,准备将重量转移到蜘蛛网上。在这个阶段,重量仍然储存在下半身,双手防止身体来回绊倒,而双腿则防止身体向侧面倾斜。
-没有一个肢体是双胞胎的。两条腿上都有紧密的双胞胎,但是,姿势导演通过在两条腿之间设置不同的距离来避免这种情况,一条腿稍微向前,另一条腿稍微向后。
– 姿势被夸大了。
– 动作线相当流畅,身体方向向前,同时向后倾斜。
– 身体和腿上的弧线。
– 与上一张图片一样,身体是空中的,预计会被向左射出的蜘蛛网拉动。重心集中在右手上,右手目前握着蜘蛛网。两条腿流动,跟随身体的引线向前,而左手则防止身体跌倒或进一步向后倾斜。
-没有一个肢体是成对的,就像上一张图片一样,腿部姿势几乎相同。对于这个姿势,导演通过将脚旋转到不同的角度来避免这种情况。
-姿势被完美地推动。
– 行动线的流程顺畅。身体朝向后,而上半身向前倾斜。
– 这也是另一种空中束缚的姿势。身体的重量集中在两只紧紧抓住蜘蛛网的手上。左右腿用于防止身体向侧面绊倒,而向前倾斜的上半身则用于防止身体向后倾斜。
– 没有一个姿势是结对的。
– 姿势被夸大了。
– 动作线流向右侧。
– 腿部和身体姿势上的弧线。
– 重量的焦点在双腿和右手上。双脚牢固地固定在墙上,同时身体略微前倾,以防止身体向后倒退。右手防止身体向一侧移动,而左手则流动。
– 没有一个肢体是双胞胎的。
-姿势被推动。
现在,继续进行另一个姿势练习。
这一次,我在混合物中加入了面部表情。我已经用 AnimeDojo 的 Jackie Rig 制作了 3 个坚实的姿势,并再次使用清单评估它们,看看它是否符合实心姿势的标准。作为表情参考,我使用了 Joumana Medlej 的《人体解剖学基础:掌握面部表情》来理解表情。
1.愤怒的姿势:
标准:
我的姿势:
– 头部的标题是向前的,类似于公牛。
– 其中一根眉毛最低,但另一根眉毛向上,眉头紧皱,以避免缠绕。
– 眼睛周围有一种紧张感,但是,它是双胞胎,并没有那么强烈。如果眼睛比另一只眼睛稍微宽一点,或者另一只眼睛在抽搐,也许会更好。
– 存在咆哮声,两个嘴角都不同,一个比另一个进一步向下推以避免结对。
– 该装备不会在皮肤上创建线条。
– 钻机不允许使鼻子张开。
– 拐角处的犬类显示。
– 双手紧握,以表达角色在多大程度上抑制了爆发的愤怒。
– 动作线的流动是顺畅的,表明身体向前倾斜。
-双手、右腿和身体的弧线(如果从侧面看)。
– 重物由左腿支撑,同时由右腿向前推动,身体向前倾斜以产生稳定性。
– 双手略微成对,但手与身体的微小不同位置解决了这个问题。眼睛在交错。
– 姿势被夸大了。
2.傲慢的姿势
标准:
我的姿势:
– 眼睛放松,略微被瞳孔覆盖。眼睑的一侧比另一侧覆盖更多,以避免缠绕。
– 头部向后倾斜,同时向右倾斜,略微向下看鼻子。
– 轻蔑地扬起眉毛,几乎没有皱眉。一根眉毛比另一根眉毛更拱起,以避免缠绕。
– 嘴巴向下弯曲,一侧闭合,另一侧张开,以避免缠绕。
– 眼睛聚焦在相机上,而不是滚动。
– 头靠在手上表示“无聊”,因为角色对她的情况“不为所动”。
-角色在蹲下休息,虽然有点跛行,但表示缺乏兴奋。
– 动作线很好,表明身体向前倾斜,略微向右倾斜。
– 弧线存在于身体和四肢上。
– 重量由右腿支撑,而左腿保持身体的平衡。右手支撑头部的重量,而左手则防止身体向后倾斜。
– 没有一个身体部位是双胞胎的。
– 姿势推得很好。
最后一个阶段是改变勉强坚实的姿势,并将其进一步推动以赋予其更大的强度。我通过在元素中赋予它们更多的弧度和夸张来实现它。
1. 极致大笑姿势:
标准:
![图片[28]-关键姿势-斑狗动画社区](https://cdna.artstation.com/p/media_assets/images/images/000/735/872/medium/image0.jpg?1612719277)
– 嘴巴张得大大的,下唇有曲线,上唇扁平。下唇稍微向左扭曲,以避免对称。
– 眉毛又高又圆。一个低于另一个,以避免结对。
– 鼻孔无法修改。
– 牙齿和舌头是可见的。
– 动作线表示身体朝向左侧,同时向前倾斜。
– 左手、右腿和身体的弧线可见。
– 左腿支撑身体的重量。右腿起到支撑左腿的作用,保持身体紧致。左手握住腹部,防止身体跌倒。
– 没有身体部位结对。
– 右手指向镜头,表示角色正在对着面前的人笑,左手握住肚子,以判断笑声的激烈程度和伤害她的胃。
2. 昏昏欲睡的姿势:
标准:
我的姿势:
– 眉毛在闭合的眼睑上拉紧。另一根眉毛抬起,试图抬起另一只眼睛,产生不对称的效果。
– 头部向前点头,向右侧倾斜。
– 嘴巴张得大大的,打哈欠,而不是中立的。嘴巴底部向左扭曲以避免对称。
– 动作线表示身体向后倾斜,向右倾斜。
– 身体姿势和右手上有弧线。
– 重量由左腿支撑,由右腿支撑,以避免向后跌倒。
– 没有一个身体部位是成对的。
– 右手试图克制打哈欠,左手上浆以放松角色。
3. 震惊姿势
标准:
我的姿势:
– 嘴巴仍然很窄,下巴下垂,但张得大大的。嘴角不均匀,上部引线向右扭曲,避免对称。
– 一根眉毛高高扬起,而另一根眉毛仍然拱起,但朝向眼睑较低,以达到不对称的效果。
– 一只眼睛睁得大大的,几乎从头骨里弹出来。另一只眼睛半闭着,表示“防御”。
– 牙齿是由于嘴巴张得大而露出来的。
– 动作线表示身体向右侧流动,而身体向后倾斜。
– 所有肢体和身体姿势形状都有弧线。
– 重物由右腿支撑。 相当脆弱,因为没有其他肢体支撑它,这意味着姿势在动画时无法长时间维持其位置。
– 两只手都试图以某种方式保护脸部,以保护角色免受冲击源的影响。身体向后倾斜,角色试图与它保持距离。
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